
Undead Unluck
8.29707KR-17+TVReleasedShōnenComedyActionWith the conclusion of her favorite romance manga, Fuuko Izumo is ready to end her life of misery and loneliness having long accepted her fate of never being able to experience passionate love like fictional characters. Cursed with "unluck," anyone Fuuko touches is in grave danger of experiencing unimaginable calamity. While the possibility of imminent danger would have most sane people run in the opposite direction, Undead has other ideas. He is an immortal being with superhuman regenerative powers desperately seeking death, which has always eluded him. When their paths finally cross, Undead sees an opportunity to finally end his suffering by using Fuuko's unluck. But before Undead can unlock the full potential of Fuuko's power to trigger the final devastating blow, the duo must first fend off a murderous secret organization hell-bent on exterminating those with special abilities. [Written by MAL Rewrite]Итак, давайте распробуем получше данного представителя аниме. М-м-м, на вкус ощущается как Kill La Kill с привкусом Магической битвы и, м-м-м, запоздалым послевкусием Ганца. И совсем лёгкими нотками Джуманджи. В принципе, оказалось гораздо вкуснее, чем кажется по этикетке. Итак, что с какого виноградника добавили?
От Магической битвы сериалу досталась сложная система суперсил. Ну то есть, я не то, чтобы много сёненов на своей жизни пробовал, но именно Магическая битва на фоне собратьев по жанру щеголяет прям массивным списком правил, обстоятельств, условий вокруг своих суперспособностей. Поэтому там для победы над противником приходилось вникать в тонкости и поступки персонажей, разгадывать нюансы их «проклятых техник»… Хотя даже если вы этим заниматься не хотите, главные герои всё равно всё разжуют. Причём тут набор правил и условий под способности как будто бы похлеще и запутанней, чем у Магички!

Приятно, кстати, видеть, что для объяснения способностей сценаристу не требуется ни голос нарратора (как в «Магической битве-2») ни правила усиления способностей после раскрытия карт противнику, как в («Магической битве-1»)... Хотел сказать бы я, но в 8-ой серии авторы сдались и начали голосом нарратора объяснять способности Шена. И далее изредка будут к этому манёвру возвращаться снова и снова. Тем не менее, в основном это прям честные головоломки, где ты с главными героями примерно на одном уровне понимания событий, а потому можете соревноваться, кто быстрее прочитает соперника и разгадает его преимущества и уязвимости. С другой стороны, учитывая резкий как понос темп сериала и зашкаливающий уровень безумия, скорее всего, за угадыванием способностей вы не угонитесь.

Так, что там ещё в винограднике было? Kill La Kill? Так вот, тут достаточно похожая структура сюжета. Учитывая, что данный спойлер прозвучит уже во второй серии (а ещё палится в опенинге), наверно, не страшно, если я раскрою. Дело в том, что поначалу главные герои будут противостоять некоей организации. Но если не можешь бороться – возглавь, и потому ГГ-шки довольно быстро решат вступить в ряды тех самых негодяев, на стороне которых будут сражаться с ещё более могущественным врагом.

Да и в целом, с Kill La Kill прослеживаются параллели / источники вдохновения. Похожая резкая анимация, реактивные сражения, безумная, но в то же время последовательная логика сюжета с такими сюжетными поворотами, которые меняют мировоззрение… В конце концов, тут есть свой Камуи, который чуть позже прицепится к такому персонажу, который сначала бьёт, а потом думает (как и Рюко Матой). А Фуко Идзумо внешне (но не характером) отчасти похожа на Мако Манкансёку. И вообще, в дизайнах многих персонажей можно увидеть немало сходств, так что я отказываюсь верить в совпадения – авторы сознательно создавали свой Kill La Kill, но шифровались, чтобы не было видно, откуда списывали. И пожалуй, с этого виноградника понабрали больше всего.

Если вы скажете, что я этим сравнением натягиваю сову на глобус, я даже спорить не буду. Но я автор рецензии, я так вижу
А вот насчёт того, чтобы раскрывать вкус Ганца, я уже не уверен, ибо это спойлеры на 5+ серию. Ладно, была-ни была! Та самая организация, в которую вступят главные герои, точно также подчиняется таинственному куратору, который отправляет бойцов на различные миссии, выполнение которых приносит всяческие бонусы, которые будут помогать в дальнейших битвах. А там и время ограничено, и на месте приходится выяснять, чё за враг, да как с ним бороться... 
Ну да бог с ними - с виноградниками, перейдём к сути сюжета. Одним из двух главных героев выступает «Нежить». Он – полнейшая имба, а я терпеть не могу абсолютно имбовых персонажей… Но не в этот раз! Нам повезло, ведь именно протагонистом выступает достаточно слабая и наивная девушка без особых навыков в противоборство и выживание. А учитывая, насколько могущественным силам приходится противостоять главным героям, полнейшая имбовость и значительная беспомощность очень удачно компенсируют друг друга и создают достаточно напряжённые сцены.

Так вот, «Нежить» - это бессмертный парень (чуть позже его назовут Анди), который повидал на свете уже всё, что только можно, прожил не одну сотню лет, и в целом, пришёл к тому, что пора бы и честь знать в этом мире… Но умереть он не может, как бы сильно ни старался. В отличие от вампира из «Шикаку», это никак не убавило оптимизма у Анди. Зато у него появляется надежда, когда он встречает Фуко – по сути, Шельму из Людей Икс, только с ещё более тяжёлой способностью.
Прикасаясь к другим людям, Фуко насылает на них неудачу. Степень неудачи зависит от многих факторов, включая эмоциональную привязанность и силу контакта, и при определённых обстоятельствах это может легко убить, от чего, собственно, и погибли родители Фуко. Анди верит, что если сможет добиться максимальной эмоциональной привязанности (добиться её искренней любви), то схлопочет настолько сильную неудачу, что даже его, Бессмертного, это убьёт.

Эта часть сюжета сериала поначалу ставится во главе угла, но как будто с течением времени всё больше превращается в макгаффин, ведь когда у Нежити появляется реальная возможность умереть от любой другой причины, но не от неудачи Фуко, он вопреки главной цели своей жизни всячески этому сопротивляется. Попробую предположить, что Анди никогда и не хотел умирать, а эту отмазку придумал для того, чтобы увязаться за Фуко и научить ту саму радоваться жизни. Но что там по остальному сюжету?
За свободными людьми с суперспособностями (а ещё за так называемыми НФЛ - монстрами с суперспособностями) гоняются подневольные люди с суперспособностями, а за тем же Анди гоняются уже много лет. Но теперь, когда Фуко оказалась под прицелом, Нежить впервые осознал, что в этой битве с организацией Union может потерять нечто действительно важное для себя – эту самую девушку, к которой привязался. А поэтому и привычное для него бегство - больше не вариант.

Сами люди с суперспособностями именуются Негаторами, и это ещё одна отличительная черта данного сёнена – все Негаторы именуются через «не» или «un» - Нежить, Неудача, Неизлечимость, Неприкасаемость и так далее. Всё это происходит в очень необычном мире со своими правилами и законами. Мир отчасти похож на наш, в котором мы живём, но только на поверхностный взгляд.
А в детали я вдаваться не буду, ибо это совсем уж спойлеры, и я бы точно не хотел отбирать у вас удовольствие от его постижения. Так что о том, что я имел в виду под "нотками Джуманджи", придётся вам догадаться самим. В целом, лор поставлен любопытно, но на мой взгляд сериал к каким-то фундаментальным вещам своего миростроения относится спустя рукава и как будто не дожимает свою тематику, а то и где-то нарушает их. Временами, конечно, претензии к лору могут оказаться и несправедливыми из-за запутанности и неочевидности эффектов способностей, помноженной на потенциальную невнимательность к нюансам. Я имею в виду, возможно, где-то что-то как-то объяснено, но вот я не уловил.

Например, я как-то не уловил, по какому принципу должна работать та огромная книга. Ща будет витиевато, чтобы это не ощущалось спойлерным, но было понятно смотревшим. Очевидно, персонажи не способны изменить события, закон бабочки тут не должен работать. Но под конец этой арки мы имеем персонажа, который помнит предыдущую встречу с Фуко, извлёк из этой встречи уроки и обучился новым способностям... Разве перескакивание между событиями должно переносить для этого персонажа и понимание этих событий? Это ж страницы, а не реальность!
Или например, в той же арке в битве с Виктором был момент, когда Анди отрастился не от головы, а от куска тела. Почему он карточку-то отрастил? Это ж не врождённая часть его тела, а внешняя! Можно притянуть за уши то, что всё вокруг не по настоящему, но за уши можно что угодно притянуть, а внятного объяснения от авторов я не услышал.
Или например в самом конце сериала был момент, когда Латла летит навстречу летящим на неё прожектайлам и... уворачивается? Зачем? Её негаторский эффект не позволяет снарядам по ней попадать, а она это знает, так и какой смысл уворачиваться?

В общем, лор интересный, но достаточно топорный и угловатый, и об эти углы периодически цепляешься при просмотре. Что не является, на самом деле, однозначным недостатком, ибо изучением лора, в любом случае, воодушевляешься - написали его неплохо. Просто авторам пришлось сделать сериал неряшливым, и это плата, которую они платят за высокий темп событий, за непредсказуемость сюжета, за самобытность суперспособностей и масштабы оговорок и правил. Так что неряшливость хоть и отвлекает, но не мешает.
Режиссура у сериала довольно странная. Как будто авторы посмотрели «Цикл историй» и «Песнь ночных сов», и натырили оттуда несколько режиссёрских приёмов, но не все, и пытаются их повторять, как умеют. Например, постоянно показывают персонажей строго в анфас, как на портрете...

При этом ругать сериал не за что: он выглядит красиво, пускай местами и неряшливо (да, к картинке это слово тоже относится). Чтобы сериал ощущался цельным вкупе с его безумно резкими суперсилами, режиссура тоже вынуждена периодически быть резкой, дабы не вызывать диссонанса и сглаживать слишком острые углы.
Тот же Анди отращивает части тела прям по щелчку пальцев и столь же легко от частей своего тела избавляется. Комбинируя эти стороны своей способности, он может своим телом стрелять, летать, защищать, нападать… Человек-швейцарский нож, ей богу! И мне очень нравится, как он абсолютно беззаботно использует в качестве ножен для своего меча собственное тело. То в плече носит, то в ладони. Каждый раз выглядит круто и задорно.

Другие персонажи тоже в той или иной степени радуют харизматичностью, которую, увы, портят своей карикатурностью и гротескностью. Как я уже сказал выше - тут лично для меня ощущается наследие Kill La Kill, пускай и в гораздо более сдержанном виде.
Такая же аналогия прослеживается и в дизайнах персонажей - анатомия более реалистичная, но всё ещё далека от правдоподобной, и здоровенные шкафы то и дело соседствуют с непропорционально более мелкими героями.
Удивительно, что при всём своём безумии анатомия персонажей куда более реалистичная относительно собрата, пускай всё равно и отдалена от правдоподобной. А ещё... печально это признавать, но необходимую степень пафоса сериал периодически не вытягивает. В сцене, где Татьяна разрушила корабль, вот вообще не считывался масштаб и мощь разрушений. Недокрутили звука, картинка очень вяло передаёт динамику ужасного взрыва, а музыка слишком беззаботная. Подобных моментов много, но этот меня задел сильнее остальных тем, как сцена должна ощущаться куда зрелищнее, чем получилась на деле. Очень невовремя авторы зажали бюджет на производство.

Хотя в среднем по палате как будто бы музыка и нормальная. Она не слишком-то активно выделяется, но всё равно встречаются качественные мелодии, а ПЕРВЫЙ опенинг так и вовсе проматывать не хочется. Не за визуал, а исключительно за музыку. На самом деле, визуально опенинг ощущается даже скучновато. Он медленный, он очень простой, и большую часть кадров персонажи просто стоят или медленно ходят, что идёт вразрез с привычным темпом остального сериала. Второй опенинг мне не зашёл ни визуально, ни аудиально.

К сожалению, тайтл обожает спамить повторами. И я сейчас не про то, что в начале серии вводят в курс дела тех, кто смотрит в онгоинге и за неделю мог что-то позабыть. Я про то, как посреди диалога герои что-то упоминают, и режиссёр бесцеремонно так тратит наше время на то, чтобы показать какие-то подходящие ситуации события из того, что случилось... ладно, когда оно случилось пять-шесть серий назад, но встречаются флешбеки и на одну серию назад и на ПОЛСЕРИИ НАЗАД (как минимум раз)! То есть, они прям вообще не верят во внимательность зрителя, и на всякий случай повторно показывают штуки, что показали в этой же серии! Возможно, таким образом они пытались дёшево и беспалевно растянуть хронометраж до 24-ёх серий. Я вас спалил! Приму это за личное оскорбление.

Ещё у сериала очень сильный привкус вторичности. Я имею в виду, общее лицо у сериала довольно уникальное и необычное, но в частностях оно как будто бесцеремонно тырит то или это, причём, на последнюю арку как будто пришлось больше всего таких отсылок. Так что давайте каскадиком пройдёмся по сценам, которые всё равно те, кто "Undead Unluck" не смотрел - не поймут.






На данный момент второй сезон ещё не вышел, зато есть спешл, который прямо продолжает события сериала. И первое, что хочется отметить - возросшее качество графики. Экшн сцены смотреть стало прям приятнейше! Тут авторы как будто подглядели за Маппой и их Магической битвой с Бензопилой, сделав боевые сцены более гротескными, облики персонажей и окружение немного аморфным, зато сами экшн-сцены очень эмоциональными и динамичными (и да, я заметил в комментариях, что мнение о возросшем качестве рисовки для спешла - непопулярно, и многие считают, что всё наоборот - скатились). С ними я категорически не согласен. И если к основному сериалу повсеместно стыковалось слово "неряшливость", то спешл от этого слова избавился полностью. Ещё бы сюжетная арка была нормально за её период закончена, но они, зараза, завершили сюжет на запятой.

В любом случае, сериал получился на редкость любопытным и интересным, пускай и далёким от идеала. Лор очень витиеватый, если не сказать, что сумбурный, зато насыщенный и многогранный. Сюжет скачет между разными жанрами и отдаёт СДВГ-шным разнообразием, зато часто удивляет и не ощущается затянутым (если не считать моментов, когда авторы своими бесконечными повторами тянут хронометраж за уши). Персонажи хоть и харизматичны, но очень мультяшны и неправдоподобны. Картинка очень динамичная, но порой чрезмерно резкая.
Да, на протяжении всего просмотра то и дело будет отвлекать повсеместная неряшливость, но при этом я сознаю, что без неё обойтись было бы слишком тяжело, а то и невозможно. Так что в любом случае буду с любопытством ожидать продолжения.
